Urban Chaos: violence urbaine  (Tests PS2) posté le jeudi 04 janvier 2007 22:18

 Urban Chaos est, en quelques mots,un jeu de shoot fun, rythmé, violent, brûlant et varié.

 Graphismes: L'ensemble n'est pas très fin, mais reste agréable à regarder. Les décors n'ont pas de très bonnes textures, limite acceptables, mais en revanche sont fouillés pour nous donner un bon nombre d'objets derrière lesquels on peut se cacher afin de se protéger. Les personnages sont modélisés sans grand effort, mais les quelques détails des costumes et des expressions faciales rendent tout ça plus vivant. Un bon point pour le style apporté aux Burners, le gang de méchants du jeu, varié au niveau des couleurs et du design de chacun d'eux. Le jeu gère parfaitement les incalculables explosions et coups de feu échangés au cours des différentes missions du soft.

 Jouabilité: X pour recharger, les trois autres boutons pour choisir son arme, R1 pour tirer, L1 pour le bouclier avec lequel on peut attaquer. En plus, on à aussi un respirateur à vision thermique et une lampe torche avec les armes à une main. Aucune révolution, mais on sort un peu de sentiers battus et c'est tant mieux pour un FPS survitaminé comme celui-ci.

 Contenu: Le mode solo et les niveaux en ligne sont les seuls disponibles. Un simple Deathmatch à deux joueurs aurait été là très bienvenu, tant le jeu est agréable à jouer. Donc pas de multijoueurs hors ligne.

  Durée de vie: La vingtaine de missions solo offre une bonne base au jeu. Ajoutez à cela pour chaque niveau: 5 masques de gang, de 10 à plus de 40 ennemis à tuer avec une balle dans la tête, de 5 à plus de 20 Burners à immobiliser avec un pistolet paralysant, ne pas utiliser de checkpoint, voilà ce qui vous attend, avec un objectif facultatif de plus dans les levels normaux. Je dis "normaux" à causes de missions de sauvetage (et surtout d'extermination) où le but est de sauver un otage et de l'emmener à un endroit dans un temps donné, et ce dans un essaim de Burners. Revenons aux objectifs: un objectif supplémentaire rempli = une médaille. Toutes les 5 médailles acquises, un bonus d'arme ou de protection est offert, sachant que si on joue en mode élite (difficile), on débloque deux fois plus de médailles. Et tout cela pour collecter jusqu'à 204 médailles, en une vingtaine d'heures. Le mode en ligne peut vous faire jouer quelques heures supplémentaires, mais sUn Burner qui va perdre son crâneans plus.

 Scénario: L'histoire met en scène l'arrivée de l'unité T-Zero (Tolerance Zero), une équipe d'intervention d'élite spécialement formée pour combattre le gang des Burners, contre l'avis de la plupart des citoyens. Vous incarnez Nick Mason, le meilleur agent de l'unité, qui a pour but de sauver différentes personnes, assisté de pompiers, médecins et autres agents ( auxquels on peut donner quelques ordres) dans des environnements dévastés par les cocktails molotov des Burners. D'où le mot " brûlant" présent dans mon introduction, car on voit aussi souvent du feu que des ennemis. La trame est présentée sous forme de flashs infos en début de chaque niveau, et mêle enlèvements, attaques terroristes et avis divers sur la mise en fonction de T-Zero par la population des Etats-Unis. C'est universellement connu que les FPS console ne sont pas les jeux dans lesquels l'histoire est la plus intéressante. Ici, elle ne vole pas haut, mais son travail son travail de nous tenir en haleine est réussi, car l'atmosphère est prenante.

 Voilà une bouffée... non, une fissure d'air frais pour le monde des FPS, dont le nombre de jeux vraiments bons ne sont pas légion. Une bonne surprise.

Graphismes: 12/20 - Jouabilité: 15/20 - Contenu: 12/20 - Durée de vie: 17/20

Scénario: 15/20

Intérêt: 17/20

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