Black, c'est ce FPS survitaminé ayant une mise en scène hollywoodienne privilégiant l'action pure au service d'une histoire qui ne sert qu'à exister et donner un sens à nos missions.
Graphismes: Côté graphique c'est tout bonnement un des plus beaux FPS consoles qui soit, très travaillé pour que l'univers soit réaliste, en allant des décors qui semblent aussi hostiles que les ennemis, avec des armes existantes parfaitement pixelisées. Les effets de coups de feu et d'explosions sont des copier-coller des films d'action américains à gros budgets (mais de bons films). Les décors sont très bien structurés avec de nombreuses planques potentielles, et certains sont assez bien construits pour pouvoir mettre en place une véritable stratégie, bien que finalement on n'en fait pas vraiment. La gestion lumière/ombre est très bonne. Un effet floute l'écran lorsqu'on recharge pour ajouter du stress et de l'intensité aux affrontements armés dont nous sortons souvent vainqueurs. D'autres effets viennent s'ajouter au réalisme ambiant, tel que certaines couleurs qui changent selon l'endroit où vous êtes, à cause du soleil. Une petite perle.
Jouabilité: Le gameplay se révèle intuitif après une petit temps d'adaptation: coups de feu et de crosse, lancer de grenade pour une fois très précis, rechargements plus ou moins rapides selon les armes, installation du silencieux pour certaines armes, 3 modes de tirs,... Cela est certes classique mais reste efficace. Le viseur permet des tirs précis, ajoutant du confort à la maniabilité du titre.
Contenu: Le jeu comporte les traditionnelles missions solo et......rien d'autre malheureusement. Non, pas de mode multijoueurs, car les développeurs de Criterion n'avaient pas d'expérience dans le domaine des First Person Shooter pour en inclure un. Ce sont leurs propos. Mais un traditionnel Deathmatch à quatre, ça aurait été génial, et beaucoup sont déçus par son absence. Peut-être dans Black 2, si Black 2 il y aura...
Durée de vie: On a la possibilité d'accomplir 8 missions différentes, réparties dans plusieurs pays, du côté de la Pologne et des pays environnant, vers l'est. On y passe une dizaine d'heures pour terminer le jeu dans un des modes de difficulté. Ils sont au nombre de 4 , le mode Black Ops étant débloquable après avoir terminé le jeu en mode difficile. L'inexistence des boss laisse place à des salles remplis d'ennemis assez agressifs et dotés d'une IA satisfaisante pour l'ensemble. Il y a aussi une façon discrète d'arpenter certains endroits des différents niveaux, qui rallongent la durée de vie si on tient absolument à ne pas se faire repérer tout de suite. Un aspet facultatif mais à ne pas sous estimer car de toute façon, l'action reprend toujours le dessus. Pour atteindre les 100% et tous les bonus, qui sont d'ailleurs très peu nombreux, on peut compter sur une quarantaine d'heures, ou plus selon votre façon de progresser. Mais refaire plusieurs fois les niveaux, malgré leur longueur peut lasser, même si l'intensité reste présente. De plus, pour réussir les missions il faut trouver des documents ou détruire certains objets, ce qui ajoute un peu d'exploration, bien que le mot soit fort.
Scénario: C'est un pur scénario-prétexte, très peu développé et auquel on ne porte quasiment aucune attention. On ne s'attendait pas à une histoire comme celles de Hideo Kojima, mais tout de même, ça aurait été agréable d'avoir une bonne petite histoire comme celle de Killzone.
C'est une réussite au niveau de l'action. On nous en offre et on en redemande avec entrain. Un pur divertissement.
Graphismes:18/20-Jouabilité:17/20-Contenu:9/20-Durée de vie:14/20-Scénario:4/20
Intérêt:17/20





